Tout ce dont vous avez besoin pour interfacer des logiciels et matériels avec WEBFLEET et les dispositifs embarqués.

Informations .connect

L'API WEBFLEET.connect relie les applications logicielles à la solution de gestion de flotte WEBFLEET. Par l'intermédiaire de WEBFLEET.connect, vous pouvez ajouter de la valeur à tout type de solution professionnelle : planification et optimisation de tournées, ERP, TMS (Transport Management System), planification de la chaîne logistique, gestion des actifs, etc.

Documentation et guides

Documentation sur l'API WEBFLEET.connect
Démarrez avec WEBFLEET.connect. Apprenez à envoyer et à recevoir des données pour l'API WEBFLEET la plus utilisée.

Guide du développeur WEBFLEET.connect - Gestion des interventions
Envoyez les tâches vers la plateforme WEBFLEET et recevez les mises à jour sur leur statut à distance.


Guide du développeur WEBFLEET.connect - Parcours prédéfinis envoyés à distance
Créez des parcours prédéfinis et intégrez-les à vos instructions d'itinéraire.

Guide du développeur WEBFLEET.connect - Files d'attente de messages
Vous utilisez plusieurs fonctions ? Utilisez les files d'attente de messages. Familiarisez-vous avec les concepts de base ainsi que les conseils et astuces.


Guide du développeur WEBFLEET.connect - Efficacité et sécurité des conducteurs
Apprenez à utiliser les indicateurs OptiDrive. Créez des outils pour l'analyse des besoins en formation des conducteurs et l'attribution de récompenses.


Exemples de code

Bibliothèque Perl pour WEBFLEET.connect
Bibliothèque Perl dédiée à l'API. Elle montre comment interagir avec WEBFLEET.connect et fournit la base des autres exemples d'application Perl.

Bibliothèque Visual Basic pour WEBFLEET.connect
Deux exemples « Hello World » en Visual Basic pour illustrer comment récupérer une liste d'objets et envoyer un message texte simple. L'un des exemples utilise l'objet COM WinHttpRequest pour intégrer l'interface CSV de WEBFLEET.connect ; l'autre exemple utilise l'interface SOAP de WEBFLEET.connect.


Exemple C#
Exemples de projets C# utilisés dans le Guide du développeur WEBFLEET.connect - Efficacité et sécurité des conducteurs.

Exemple Delphi
Un exemple de base en Delphi pour montrer comment soumettre des requêtes à WEBFLEET.connect et analyser les résultats.


Outil d'étape d'itinéraire
Cet outil montre comment créer des instructions d'itinéraire en C#. Configuration système requise : .NET 3.5 SP1 ou version ultérieure.

Exemple de script ASP/VB
Un exemple de page ASP léger expliquant comment utiliser VBScript pour soumettre des requêtes à WEBFLEET.connect et rédiger les résultats directement dans la page.

LINK.connect est une interface Bluetooth hébergée sur le boîtier de géolocalisation LINK. LINK.connect assure la connexion entre les applications qui enrichissent les données provenant du matériel embarqué et installé sur le véhicule (lecteurs de codes à barres, capteurs de température, TPMS, etc.) et l'API WEBFLEET.connect.

Documents et guides

Documentation sur l'API LINK.connect
Apprenez à connecter des appareils tiers au boîtier LINK via l'interface LINK.connect.


Exemples de code

Démonstrateur LINK.connect
Cet outil pour ordinateur Windows utilise l'API WEBFLEET.connect pour montrer comment utiliser LINK.connect. Il se connecte également via Bluetooth à un boîtier de géolocalisation TomTom LINK 410/510 via LINK.connect. Cet outil vous aide à tester les fonctions de base de la connexion de matériel tiers via la technologie Bluetooth lors du développement. Cet outil est rédigé en C#. Configuration système requise : .NET 3.5 SP1 et pile Microsoft Bluetooth si les fonctions Bluetooth sont utilisées.

Exemple d'intégration LINK.connect
Cet exemple de projet montre comment utiliser LINK.connect, en cas d'affectation d'un conducteur à un véhicule. Cet exemple se sert d'un smartphone Android côté client et d'un composant serveur basé sur PHP.

Le SDK PRO.connect permet d'accéder aux fonctionnalités de la plateforme WEBFLEET sur les Driver Terminals durcis TomTom PRO de la gamme 82xx. En tant que développeur, vous pouvez personnaliser le flux de travail des commandes WEBFLEET pour l'adapter aux besoins professionnels de vos clients, ce qui inclut : la lecture des codes à barres, la signature numérique, le parcours de questions et les photos. Les données en provenance du terrain peuvent être renvoyées vers le personnel administratif via l'appareil TomTom LINK, ce qui permet de limiter les sources de connectivité côté client et de diminuer les frais de réseau.

Les Driver Terminals PRO de la gamme 82xx sont livrés avec un système MDM (Mobile Device Manager). Grâce à TomTom Mobile Device Manager, vos clients administrent plus facilement leurs terminaux PRO de la gamme 82xx. Ils peuvent mettre à jour et configurer leurs appareils à distance, et contrôler le contenu installé sur chaque unité.

SDK


Documentation et guides

Guide du développeur PRO.connect
Démarrez avec PRO.connect. Importez le SDK PRO.connect dans votre environnement de développement (Eclipse) et configurez un projet PRO.connect.

Documentation sur le SDK PRO.connect
Apprenez à utiliser le SDK PRO.connect dont les commandes WEBFLEET, les messages texte, les données personnalisées, etc.


Exemples de code

Exemples de code PRO.connect
Apprenez les concepts de base du SDK PRO.connect et commencez à développer. La description des exemples est incluse dans le Guide du développeur PRO.connect.

Implémentation des références PRO.connect
Il s'agit d'un exemple de code pour la fonction standard de messagerie et de flux des commandes WEBFLEET. Il vous permet de développer un flux de commandes personnalisé pour les équipes de vos clients, avec un minimum d'effort.

Le SDK OBD.connect permet d'accéder aux données relatives aux performances de conduite et à l'utilisation des véhicules par l'intermédiaire du boîtier TomTom LINK 100. Le boîtier LINK 100 est un appareil OBD-II qui se branche sur le port de diagnostic du véhicule pour relier le véhicule à un smartphone via la technologie Bluetooth. De plus, les clients peuvent afficher les données relatives aux performances moteur en temps réel et passer en revue les scores personnels en ce qui concerne les freinages, les virages et les accélérations, tout comme les informations de l'odomètre et sur les trajets. Les données peuvent servir à créer des applications mobiles à différentes fins : assurance basée sur l'utilisation réelle, location, notifications sur le comportement au volant et assistance sur la route.

SDK

Demander l'accès aux API (clé API)


Pour obtenir un accès aux API WEBFLEET, suivez ces étapes simples :

  1. Demander une clé API

    Pour les clients

    Si vous êtes client et souhaitez bénéficier d'une clé API, remplissez le formulaire de demande en ligne. Dans le menu déroulant Affiner la recherche par modèle de produit, sélectionnez Intégration, puis l'API de votre choix. Dans le menu déroulant Affiner la recherche par catégorie, sélectionnez Demande d'API.


    Pour les partenaires .connect

    Si vous êtes partenaire .connect, vous recevrez votre clé API lors du processus d'application partenaire. Pour demander des clés API supplémentaires, suivez la procédure décrite ci-dessus. Cliquez ici pour accéder au formulaire de demande en ligne.

  2. Ouvrir un compte WEBFLEET.connect dédié
    Pour terminer cette étape, suivez la procédure décrite au chapitre 3.2.3 de la Documentation sur l'API WEBFLEET.connect. Sinon, suivez les instructions dans cette vidéo.

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